L’equip d’experts en educació per a la sostenibilitat d’Anthesis ha desenvolupat una proposta educativa gamificada per a la Societat Pública de Gestió Ambiental del Govern Basc, IHOBE. La proposta fomenta l’interès i la generació de consciència sostenible de la ciutadania basca mitjançant una proposta metodològica, un Escape Game.
“TerminUS és la data límit per a actuar contra l’emergència climàtica i canviar el destí del planeta”.
Així comença TeminUS, un Escape Game que neix com a part de l’Estratègia d’Educació per la Sostenibilitat del País Basc 2030 (EESPV 2030). TerminUs és una experiència educativa i lúdica interactiva dissenyada per a informar, sensibilitzar i empoderar a la ciutadania sobre el repte del canvi climàtic.
Utilitzant materials amb baix impacte ambiental, TerminUS convida els participants a submergir-se en una emocionant aventura per a salvar un laboratori clandestí enmig del bosc, on s’investiguen solucions per a frenar els efectes del canvi climàtic.
A través dels diferents reptes i endevinalles que es plantegen, els jugadors aprenen les mesures i comportaments que han d’adoptar per a contribuir a la mitigació de la crisi climàtica.
D’aquest recurs, Anthesis va desenvolupar dues versions: un escape room portàtil per a tots els públics, i un videojoc amb les mateixes proves i dinàmiques per a públic escolar.
Escape games: Fomentant habilitats i consciència a través del joc
Un Escape Game (o Escape Room) és un joc d’evasió que consisteix a aconseguir resoldre un repte o missió presentada a través d’un relat o storytelling i escapar de la sala o espai en el qual s’està atrapat.
A Anthesis hem adaptat la proposta lúdica d’Escape Games a través de metodologies didàctiques en eines educatives i itinerants. Per a això, dissenyem dues solucions diferents:
Exposicions fàcilment transportables i montables
Escape boxes tipus maletes viatgeres utilitzables en qualsevol aula, sala o habitació.
A través del mètode Escape Game es busca ludificar el desenvolupament d’unes competències que són cada vegada més importants i que poden ser adquirides pel públic de qualsevol edat. A través d’això, s’aconsegueix:
Cooperació per a resoldre problemes
Motivació a l’acció
Cohesió de grup
Aprendre fent
Acostar la tecnologia
Desenvolupar la imaginació
El potencial de l’Escape Game TermiUS és vehicular uns coneixements específics sobre canvi climàtic perquè, a través del joc i de la superació de prova, les persones participants puguin aprendre, reflexionar i sensibilitzar-se sobre la problemàtica.
Per què hem d’educar en sostenibilitat?
El repte del canvi climàtic és una realitat innegable que requereix accions urgents i col·lectives. El futur del nostre planeta depèn de la capacitat de la societat per a adoptar pràctiques sostenibles i responsables que mitiguin els impactes ambientals i promoguin un desenvolupament equitatiu i sostenible.
Més enllà de la conscienciació, és fonamental proporcionar eines pràctiques que empoderin a les persones per a canviar els seus hàbits i comportaments en pro de la sostenibilitat. Els Escape Games, com TerminUS, ofereixen una plataforma per a aquest propòsit. Amb activitats lúdiques i col·laboratives, els participants poden explorar i experimentar pràctiques sostenibles, descobrint com les seves accions individuals poden tenir un impacte positiu en el medi ambient i en la lluita contra el canvi climàtic.
Amb més de 40 anys d’experiència, des d’Anthesis ajudem a generar impacte social a través d’una educació atractiva i eficaç. Aplicant metodologies innovadores i provades, els nostres experts dissenyen, produeixen i dinamitzen experiències educatives transformadores per a diversos públics. Això inclou al públic en general (nens i nenes, joves i adults) o a audiències comercials com a usuaris de productes, consumidors o persones influents.